時間:2024/6/2 15:46:52 來源:美術報
2024年夏天,中國國際動漫節(jié)這一“動漫的盛會 人民的節(jié)日”再次綻放浙江杭州,在美麗的白馬湖畔,迎來美好的“二十”芳華。為期5天的展覽,秉承“動漫的盛會、人民的節(jié)日”的辦節(jié)宗旨,圍繞“國漫正當時”的年度主題展開。
5月29日,第二十屆中國國際動漫節(jié)在浙江杭州濱江白馬湖建國飯店舉行開幕式。在展區(qū)香港館,記者了解到在481平米的“香港館”內(nèi),有30間香港參展企業(yè),帶來了逾20個IP以及數(shù)十個創(chuàng)意產(chǎn)品,在展覽期間還會帶來經(jīng)典的香港漫畫或創(chuàng)作角色,包括動漫真人版短劇、現(xiàn)場游戲體驗等等。除了能夠看到經(jīng)典熟悉的動漫IP,記者還被兩位手持長劍的人吸引。這是在2021年開啟研發(fā)之路的豈寅游戲科技有限公司,他們主打的就是結合運動的健康游戲。負責人John熱情地向記者說,這是他們第一次來參加動漫節(jié),一方面是帶著自己的內(nèi)容過來,另一方面也是在開心逛展?!敖裉煸诂F(xiàn)場看到了超級多豐富的內(nèi)容,有很多IP我都希望以后能有機會合作,有這個展覽的存在,感覺十分有趣!”John用笑臉迎接著每一個來詢問的觀眾,努力用普通話傳達出自己心里的想法與熱情。
火熱動漫潮 推動創(chuàng)新破圈新氣象
據(jù)初步統(tǒng)計,本屆動漫節(jié)吸引來自全球50個國家和地區(qū)的2100余家企業(yè)和機構參加,其中不乏央視動漫、浙江廣電、上海美影廠、中南卡通、電魂網(wǎng)絡、天聞角川、愷英網(wǎng)絡、嗶哩嗶哩、閱文集團、優(yōu)酷動漫等國內(nèi)頭部企業(yè),以及MEGAHOUSE、HelloKitty、中國香港文化聯(lián)合展團、澳門組團等境外企業(yè)和機構。在內(nèi)容上涵蓋經(jīng)典品牌、熱門IP、潮流周邊、破圈平臺等不同類型的國內(nèi)外動漫精品、作品14萬余件,其中新開設的潮品造物家和寰球好物社特色展區(qū)中近80%的品牌為首次亮相動漫節(jié)。
在A館二樓,有個地方排起了長隊,那就是“數(shù)娛游藝園”,這里有著賽博萌寵機械狗訓練場、全息艙動漫分身照相館、AI識圖云計算畫像工坊、AR動捕卡皮巴拉大冒險、沉浸式次元變身直播間等五大互動區(qū)。
“這個機械狗我互動了好一會兒,它真的不會摔倒!還有機械手,居然拍照之后就能畫出我的臉,我參加了好幾屆動漫節(jié),沒想到今年還有這么多可以參與互動的游戲?!币晃簧碇鳯olita(洛麗塔)裙的女孩子向記者說道。在次元變身直播間,阿里巴巴數(shù)娛游藝間負責人胡贏提到,非常多動漫愛好者在這里選擇了喜歡的特效,擺出符合自己的角色pose,留下紀念照。“我們第一次參加動漫節(jié),其實在AI與動漫游戲結合的路上,也在一直探索如何讓大家更滿意,今年結合了這個主題做出來的創(chuàng)作,也希望讓大家能夠更好的感知吧!”胡贏說。
可見,在凸顯AI等新技術新應用賦能動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展新探索新氣象新成果的同時,更讓觀眾在現(xiàn)場沉浸式感受“動漫+科技”的無窮魅力。
覆蓋全年齡段的藝術 “動漫之都”創(chuàng)佳績
在熱鬧的動漫節(jié)人潮里,有兩位朝氣蓬勃的女生引起了記者的注意。“我們都是藝術家,來自伊朗”,Niloo和Sara兩個女孩向記者表示,她們是第一次來動漫節(jié),特別興奮?!拔覀冊诰W(wǎng)上了解到動漫節(jié),于是一早就從浙江大學玉泉校區(qū)出發(fā)來到這里,想對各個公司和中國IP有更直觀的了解?,F(xiàn)場看到了特別多的角色,讓我很感興趣,我已經(jīng)迫不及待把今天在現(xiàn)場拍攝的視頻分享給身邊的朋友和家人了!”Sara說。
隔著屏幕,或許人們感受到的更多的是動漫節(jié)的前沿技術與突破創(chuàng)新,但其實走進現(xiàn)場,能夠感受到這里的人文關懷與發(fā)生在每一處的溫情。
在一處拍照打卡點,一位拖著行李箱的阿姨正悉心指導一位身著Cosplay(角色扮演)服的女生拍照,走近了解后,原來是一對已經(jīng)參加了8年動漫節(jié)的母女。名為陳沁的女孩從2015年開始就對動漫感興趣,動漫節(jié)一屆不落地參加至今,今年她也在現(xiàn)場探索著具有新意的內(nèi)容。她的媽媽對記者說,一家人都非常支持女兒的愛好,“只要我和她爸爸有時間,都會陪伴和記錄她的這些活動。”
現(xiàn)場,溫情有愛的畫面發(fā)生在各個年齡段,有帶孩子的家長,也有白發(fā)的老伴并肩而行。看到這些畫面,漫畫家權迎升可以說感受頗豐。這是他第二次參加動漫節(jié),第一次在去年的舞臺上作為嘉賓,第二次是走進了“原動力——中國原創(chuàng)動漫出版扶持計劃”展區(qū)和觀眾直接互動,他說:“參與角度不一樣,也讓我有了不一樣的感受。浙江這邊的動漫氛圍特別濃厚,觀眾十分有熱情,能夠感受到這里的確是藝術家的創(chuàng)作熱土。國際化的動漫盛會,更是全民化的文化盛會,有小孩有年輕人也有老年人,可以說動漫節(jié)打破了年齡壁壘,是覆蓋全年齡段的藝術?!?
2005年以來,杭州開創(chuàng)了以中國國際動漫節(jié)為平臺引領動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“杭州模式”,“動漫之都”的美譽遠揚。本屆動漫節(jié)突出AI賦能、人才培育等重點,組織開展包括展示展映、商務交流、品牌賽事、人才培訓等不同板塊的30余項活動,充分展示動漫產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展成果,助力培育文化新質(zhì)生產(chǎn)力,積極奏鳴文化自信“最強音”、彈好產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新“協(xié)奏曲”、唱響文化消費“好聲音”、領起全民共享“大合唱”,力求在“國際化、專業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化、品牌化”方面取得全新突破。
作為動漫名家名企名作薈萃的“盛會”和廣大動漫愛好者向往的“節(jié)日”,相信第二十屆中國國際動漫節(jié)的影響和力量無遠弗屆。
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